戦闘中のステータス補正には、初期値と現在値に対する二種類の補正がある。 《初期値》… 場に繰り出したときに最初に読み込まれる実数値のこと。 《現在値》… 素早さ計算やダメージ計算で読み込まれる現在値のこと。 初期値に対する補正とはステータスランク…
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