きんのいれば

ポケモンGB世代の老兵によるメモ入れ場。

ポケモンVC対戦をはじめよう!

ポケモン23周年おめでとうございます!そして初代VC3周年おめでとう。

ヒストリアカップって何?

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バーチャルコンソール版『ポケットモンスター赤緑青ピカチュウ』の配信を機に『ポケモン*あんだ_ぐらうんど』と『ポケモンバトルヒストリア』のコラボレーションによって生まれたオフ会です。第1回の開催日はVC配信から五か月後の2016年7月31日。現在は『金銀クリスタル』のVCも配信され、年に2回の開催をしています。当時行われていた任天堂主催の公式大会や64マリオスタジアムの番組放映など当時の空間の再現を目指すことを目的としたオフ会です。

どんな人たちが集まっているの?

スタッフはもともと企画の発案者である私ゴールドを筆頭に、当時の全国大会の出場者や64マリオスタジアム出演者などで構成されています。

  • ゴールド(主催/つうしんケーブルクラブ代表)
  • いかれっこ(副主催/ニンテンドウカップ'99全国大会準優勝)
  • ミスズ
  • クレア(ニンテンドウカップ97関東代表/98関東大会第4位/2001全国第4位)
  • そら(ニンテンドウカップ2000全国大会第4位)
  • シグルド
  • ERROR(つうしんケーブルクラブ副代表)
  • カツノリ(64マリオスタジアム出演者)
  • ルイピカ(第1回ヒストリアカップ優勝)


ポケモン初代オフ 蘇る姉弟対決 クレアvsそら

当時の全国大会出場者であり、実の姉弟であるクレアVSそらのエキシビションマッチでこのオフの歴史は始まりました。

参加者にはその他の世代のポケモンの公式大会で結果を残された方、バトル奥義やポケモン対戦考察同人誌の執筆経験のある方、関東で活動中のポケモンオフの主催やスタッフクラスの方々がシングルダブル問わず、世代問わず集まっています。また、都内で開催しているにもかかわらず、関東圏外からの遠征者も岩手から静岡から大阪から広島から福岡からと色々います。今でこそもう見慣れてしまいましたが、これまでの活動範囲の垣根を超えて、VC版で面白いことを築いてきたオフ会です。

つうしんケーブルクラブって何?

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ヒストリアカップ』の参加者のみなさんのご活躍によって誕生したと言っても過言ではないポケモン対戦攻略同人サークルです。『つうしんケーブルクラブ』の名前の由来はこの世で一番(任天堂がわざわざ付けてくれた)バーチャルコンソールの通信機能を楽しんだ集団だからです。

こちらでは当時発行された『ポケットモンスターを極める本』のようなマニアックな攻略本や『Nintendoスタジアム』の再現をコンセプトに制作しました。コミックマーケット初参加でしたが、当日頒布205部、通販その他95部の合わせて300冊全てが完売となりました。現在夏コミに向け決定版と新刊も現在製作中です。

どんな人におすすめですか?

  • GB世代(赤緑青ピカチュウ/金銀クリスタル)こそ自分のポケモンの『原点』にして『頂点』だ!という方
  • 第1世代&第2世代のポケモンをやり込みたい、理解を深めたい方
  • 64マリオスタジアムを観るのが好きだった方
  • ポケモンを酒の肴にして呑む仲間が欲しい方
  • オンライン対戦よりも人と会って対戦したい方

などにオススメです。

当時知り合いではなかったけど同窓会のような、年に2回の研究成果を披露する発表会のようなそんな場として、なんだかんだ丸3年も続いてしまいました。

でも、バグはダメなんですか?

個人的に以下の3点で禁止させて頂いてます。

  • 当時の公式大会出場者がバグを容認するという誤解を招きたくない
  • ポケモンの遊びの核である『交換』の遊び、動機を潰すものを容認したくない
  • 公式大会の雰囲気を再現し、もっと効率の良いやり込み方があれば追求したい

バグと仕様の線引きは主に2番目の項目を基準にしており、セレクトバグ、とくしゅエンウント、任意コード実行、ボックス増殖、虫捕りバグの5つを禁止にしています。それ以外は認めています。

ポケモンに求めるものが「対戦」することだけだと思っている方には向いていません。そういう方はなんとかシミュレーターとかで遠慮なく対戦してもらえればと思います。いい大人になっていつまでも引き篭もってたら損です。

当時のバグがポケモンブームの火付け役であり、それもまた文化であることは理解していますが、個人的には任天堂が推奨し、原作者でGB世代のディレクターであった田尻智氏が特にこのゲームの核としていた「交換」、そして「捕獲」して「育成」を大事にしたいという想いがあります。

厳選は辛くないですか?

やりすぎると疲れますが、1日1時間とか時間を決めてコツコツやれば必ず出現します。また、厳選で捕まえた個体はtwitterなどで写真に撮ってアップロードし、他の対戦参加者に自慢しましょう

gold.hatenadiary.jp

自分の使える手の内はバレてしまうかもしれませんが、他の方からイイネを貰えるとこれが意外と励みになりますし、ライバルに触発されて自分も負けじと厳選しようという気持ちに意外となります。厳選がつまらないのは競う相手、自慢できる仲間が身の回りにいないからです。こういった力比べもポケモンが持つ本来目指した大切な遊びのひとつだと解釈しています。気軽に写真などアップロードできなかったGB時代よりも本当に便利な時代になりました。なお、発案者の主催者自ら(実につまらないと思いますが)その厳選の過程もその都度ニコニコ生放送で放送しています。

GBでやった方が効率的では?

ポケモンスタジアム金銀』のドードリオGBによるクロックアップ、レベル技の思い出し、連打コントローラによる全自動戦闘も可能となり、ポケモンや持ち物の整理が便利などになります。また、外付けの安価なキャプチャーボードの取り付けも簡単です。

しかし、以下の点を考慮して VC版での開催を決めました。

  • 再ブームの火付け役が3DSのVCであったこと
  •  VC版と実機の違いについて理解を深められること
  • (当時は)最新世代と同じ本体で済むこと
  • ACアダプターの変換器が沢山あること
  • 通信ケーブルがなく、接触不良の頻度が少ないこと
  • 国内版GBASPと違ってフロントライトが付き画面が明るいこと
  • カートリッジ内臓の電池切れによるセーブデータの消滅の心配がないこと
  • 場所を取る中古の据置機を新規層にわざわざ買わせる必要がないこと
  • そもそも97と2000の公式大会当時はそれぞれの作品対応のポケモンスタジアムが存在しなかったこと

また、『ポケモンスタジアム金銀』については技のボタン配置を覚えていないと相手に技構成がバレたり、そもそも今の予選総当りの形式だと人数分のモニターが必要になるなど不都合な点も多い。また、トーナメントではすぐに終わってしまい、負けた人があまり対戦をこなせないなどもあり、総当たりに最適な携帯機で対戦と言うのは絶対条件でした。

オンライン対戦はないの?

モバイルアダプタなんてものはありましたが、2000年当時そんなものはありませんでした。本番当日に向けて厳選しながら、じっくりとネタを仕込みましょう。『ヒストリアカップ』は最低でも開催の二ヶ月~三か月前に告知をはじめます。じっくり時間をかけて準備しましょう。また、当オフとは別立てで常連参加者による有志での対戦会もたまに行われます。是非足を運んでみましょう!

何からはじめたらいいの?

以下の記事にまとめましたのでご覧ください。

ポケモンバトルノスタルジア』という我々が制作した同人誌をお手持ちの方はそれでも十分です。次の夏コミ(C96)に向けて現在決定版も制作しています。

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最後に

バーチャルコンソール版の旬はクリスタルバージョンの配信という公式の最後のプッシュがあった2018年内のうちに過ぎたものだと思っていますが、少し遅く『ヒストリアカップ』に参加しはじめた人であっても『時間をかけてでも初めて良かった』というお声を多数聞きます。

勿論、厳選育成の苦労の先に圧倒的に面白いゲーム体験を絶対保証することはできないのですが、はじめてポケモンに夢中になった頃のように初代金銀の対戦でもう一度楽しく遊びたいという想いがあるのであれば、折角公式が与えてくれたこのチャンスに乗らないのは実に勿体無いなと思います。

その苦労の先には第1世代(赤緑青ピカチュウ)第2世代(金銀クリスタル)の両方のシリーズの『交換』と『対戦』を十分に楽しむことのできる環境が待っています。


ポケットモンスター 金・銀 CM Pokemon Gold Silver Commercial

▲ポケモンに夢中になって目を輝かせていたあの頃の自分を今一度仕事がお休みの日だけでも取り戻して見ませんか?

その通信システムを最大限に生かせる場こそが我々が運営する大人のためのポケモンオフ!『ヒストリアカップ』です。みなさんの挑戦を待っています。

ヒストリアカップの雰囲気

過去6回で特に盛り上がった試合を一部ご紹介します。


【ポケモン金銀VC/任天堂杯2000】第4回ヒストリアカップ決勝戦『SHOW VS. ほこ』


【ポケモン金銀VC/任天堂杯2000】第6回ヒストリアカップ決勝戦『ゴールド VS ビーン』

思い出写真館

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▼ポケモンリーグ任天堂公式トーナメントや64マリオスタジアムの再現

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▼ポケットモンスターを極める本やNintendoスタジアムの再現

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