きんのいれば

ポケモンGB世代の老兵によるメモ入れ場。

Gen1&Gen2の環境比較

交代読み攻撃と交代読み交代

『ポケモンバトル:ノスタルジア』に載せられなかったものって何かな?…と考えながら決定版の構想を練りつつ、用語辞典などを作って整理し、洗い出している最中なのですが、…そう言えばありました。交代読みについての話(未完)。 交代読みって何? 交代を…

金銀対戦から初代対戦に切り替える

第1世代と第2世代は新シリーズへの一方通行ではなく、第2世代から第1世代へ過去作品にポケモンを転送することができる唯一無二のゲームです。 GB世代を極めるということは「第1世代」と「第2世代」の両方のポケモンバトルの理解を深められるということです。…

50カビゴン軸の分解

『ニンテンドウカップ97』の対戦環境で最強のルージュラのレベルを敢えて上げず、味方のレベルを上げることで選出の幅が広がり、相手の選出ベースの対策のハードルが高まるというのが『ヒストリアカップ』での共通認識であったように思われる。 【50】吹雪/…

PROJECT POKeMON VC 2018

新年あけましておめでとうございます。今年は『ヒストリアカップ』開催3年目ということで、今月末に配信開始されるクリスタルバージョンのVCを用いた第二世代の対戦オフの充実は勿論のこと、それらがすべて揃い踏みしたことを記念して攻略本同人誌計画をERRO…

威力と命中のどちらを重視するのか

威力と命中率のどちらを重視するか。初代から存在する雷と10万ボルトの関係のように威力が100を超えてくるような大技は命中率やPPが低く設定されている傾向がある。どちらの方を優先的に採用するのかはプレイヤーの勝手だが、技を外したから負けたということ…

日本の初代公式大会、海外で注目される!

先日、海外のポケモンファンからtwitterで情報の転載について質問を頂いたのですが、海外で「POKeMON Battle HiSTORiA」の「公式戦ヒストリア」が紹介されました。 History of Japanese Competitive Pokemon 1996 and 1997 20周年で配信されたVCを機にポケモ…

初代はミラー頻発世代

ポケモンの種族数そのものや、専用技、専用アイテムや特性のような差別化できるステータスの種類が少なかった第一世代では、バトルの最前線で活躍の期待できるポケモンの幅はとにかく狭く、そのような対戦環境では同じポケモン同士のミラーマッチは他の世代…

じばく・だいばくはつ

ポケモン第一世代から存在する最も威力の高い攻撃技として知られています。ただし、そのリスクは非常に大きく、自らを瀕死にしなければこの技は繰り出せません。技研究第一弾はこの超大技についてつらつらと語っていこうと思います。 第一世代: 初期の自爆…