きんのいれば

ポケモンGB世代の老兵によるメモ入れ場。

爆裂パンチと電磁砲はサブウエポン

何処かで書いた気になっていましたが、このブログを見返すと特集記事は組んでいなかった爆裂パンチと電磁砲の上手な使い方に関してのお話です。『ポケモンスタジアム金銀』のCMでもお馴染みですが、金銀の対戦と言えば爆裂パンチ(と電磁砲)です。 現行世代…

金銀対戦における体力管理の心得

第2世代(金銀クリスタル)の対戦環境はそれ以降のシングルバトルと比べると異質であると色々な方からお話を聞き、実際に自分も現行世代対戦なども嗜みながらそうかもしれないなと思う今日この頃。恐らくその要因の主たるものは『寝言で眠るが成功する』こと…

シロガネリーグで遊んできました!

改めまして皆様「シロガネリーグ」お疲れ様でした!前代未聞のVCならではの複数催眠ジャッジキルエンド発動かつ金銀ならではの黒い眼差しを活かした戦いで勝利を収めた柚樹さんがあまりにもかっこよく、控えめに言って最高でした。自分も運よく上まで行けた…

初代金銀VCガチ厳選自慢大会@2019秋号

ヘビーリスナーのア〇リンさんに言われて更新しました。お待たせしました。 ヒストリアカップの予選終わった後カビゴンの厳選してたら、15-11-15-15-15-15が出てきて結構いい感じだった。— poe/ぽえ (@poe_cbf) 2019年5月25日 ウリムー:15-13-15-15-15-15 pi…

GB世代のスリップダメージの小技

先月の『第2回アサギのとうだいオフ』のエキシビションマッチで、宿木の種の判定タイミングを巡って実況の1192さんとGB世代ならではの仕様として取り上げましたが、これに関連するGB世代独自の小技についてピックアップしてご紹介してこなかった気もしたので…

自爆で目指す5つの試合運び

トランセル種市氏が『64マリオスタジアム』の番組内にて手持ちが1匹のときの自爆、大爆発は反則であるというルールが設けられて22年になり、今もなおそのルールが公式戦では採用されているわけだが、このルールを最も意識する世代は恐らくそれが設けられた第…

選出採用順と傾向の自己分析

『第2回アサギのとうだいオフ』お疲れ様でした。おかげさまで今回も盛況だったようで何よりです。今回のスクリーン対戦の解説の中で下書き(5月頃・第7回ヒストリア杯開催前作成)に温めていたブログ記事の内容に関連することが出たので、ひさびさに対戦の記…

タイプ強化アイテムと混乱ダメージ

『ポケモンバトルノスタルジアDX』が漸く本になって送り出せたと思いきや、こういうタイミングで20年も前のゲームの見落としていた仕様が、また続々と見つかったりするものですね。苦笑。 流石に更なる完全版をリリースするつもりはありませんが、今後ともこ…

【C96凱旋】令和初のコミケを楽しんできました!

改めてC96お疲れさまでした。夏コミ2度目の出展となりましたが、今回は初参加の時と比べて随分とリラックスして楽しめました。そして何より南展示棟は涼しかった。 今回の頒布物は既刊の完全版である『ポケモンバトルノスタルジアDX』の上下巻と新作だけどク…

【C96/2日目/南シ17b】つうしんケーブルクラブお品書き

なんとC96に当選してしまいました。今年の夏も宜しくお願い致します。 (2019.08.14) C96新刊の通販の受付が始まりました! ec.toranoana.shop ec.toranoana.shop つうしんケーブルクラブ新刊 つうしんケーブルクラブ新刊 『ポケモンバトルノスタルジアDX(…

ポケモン対戦考察同人誌を作って思うこと⑥

最後はイラスト編です。『ポケモンバトルノスタルジアDX』と『ピカブイまるかじりBOOK』の両方ともイラストは『ポケフリーク』や『ポケマイスター』の表紙でお馴染みのかむさんにお願いしています。 かむさんの『ポケフリーク』のイラストがもともとGB時代の…

ポケモン対戦考察同人誌を作って思うこと⑤

今回はデータ集の拘ったところです。これまで通り、見開きや切れ目、並び順などをどれも意識しており、どうすれば見やすくなるかを考えながらデータ表を作ってます。 わざリスト わざ逆引きリスト/状態異常・状態変化・場の状態 わざマシンリスト アイテム…

ポケモン対戦考察同人誌を作って思うこと④

第4回は攻略本の中でも王道コンテンツとなる『ぼうけんマップ』と『ポケモンずかん』です。カラフルな市販の攻略本と比べるとやや見劣りするかもしれませんが、公式攻略本や攻略サイトでは取り上げられていないようなデータになっていると思います。 シナリ…

ポケモン対戦考察同人誌を作って思うこと③

下巻の冒頭とピカブイの冒頭はこれで始まります。ちなみにニンテンドウカップのルールに明記されている裏技の取り扱いについては『ヒストリアカップ』でも度々質問を受けますが、原作者にしてGB世代のディレクターを務めたゲームフリーク社長の田尻智が大事…

ポケモン対戦考察同人誌を作って思うこと②

『つうしんケーブルクラブ』のポケモン対戦考察同人誌の拘りを語る記事の第2回は『ポケモン単体考察』『ノーマルルールキャラ雑感』『殿堂入りパーティ』『任天堂公式大会の系譜』です。 【ノスタルジアDX上巻】ポケモン単体考察 見開きで完結させることでWE…

ポケモン対戦考察同人誌を作って思うこと①

今年の夏コミは早めに脱稿できたので、作った本の拘ったところについて何回かに分けて書いていきたいと思います。 【ノスタルジア上巻】本には「始まり」があって「終わり」がある 【ノスタルジア上巻】ポケモンGBバトル基礎 バトルの進行順をミスリードしな…

【C96頒布物】ヒストリア杯過去参加者優待・取り置き

>ヒストリアカップ歴代対戦参加者の方々 日頃よりお世話になっております。この度、来る8月10日(土)のコミックマーケット96で既刊皆様のご協力によって完成しました『ポケモンバトルノスタルジア』の完全版をと『ポケットモンスターLet's GO!ピカチュウ/L…

【ピカブイ】ピカブイシングル66伝説幻縛り最終系

ピカブイ最後の構築記事(?)。ほぼフィーリングと実践しながらの調整。蝶の舞身代わりモルフォンだけはどうしようもないのですが、ダブルパンツァーのメルメタルに手も足も出ないからなのかあまり見ませんね。ミュウツー、ミュウ、メルメタルを使わないで…

【任天堂杯2000】あやみが★&バンギラス

6月上旬のおかしょーさん幹事の金銀突発対戦会で遊んできました。戦績は4勝2敗で3位…だったかな? 現在、55地割れカビゴン×55サンダーに代わる新たな勝てる構築探しをしている最中ではありますが、多分『ヒストリアカップ』本選では使わないので晒しておきま…

【C96】ノスタルジアDX・構築投稿拳

『ポケモンバトルノスタルジアDX』の上巻(対戦編)の頁が2頁余ったので、『殿堂入りパーティ2000』の10パーティの後ろに8パーティ掲載できるようにしました。限られたスペースですが、もう今後ポケモンGB世代の対戦考察本などこの世で誰も出さないでしょう…

【任天堂杯2000】第7回ヒストリア杯 …キャラ雑感

自分のキャラランク(…?)は…もともとキャラ相関図の作成を目的としているため、単純にパーティに入りやすいポケモンばかりが必ずしも上に来るものではないんですよね…。『第7回ヒストリアカップ』を終えた現在も『40分でわかる!?ポケモン金銀対戦環境の相…

【任天堂杯2000】腹太鼓身代わりカビゴンβ

『第7回ヒストリアカップ』お疲れ様でした。『「ビクトリー」フォーメーション*1だからゴールドさんが優勝しなくちゃ格好つかないでしょ…』と前回ERRORさんに言われたが、「ウルトラ」セブンはウルトラビジター、yasuさんが念願叶っての優勝となりました。改…

【金銀VCオフ】ヒストリアカップ ULTRA SEVEN◎

現在の参加状況:【対戦参加:25/40(62.5%)/見学参加:4/20(20.0%)】 お待たせ致しました。「第7回ヒストリアカップ」の開催をお知らせいたします。今回は2年ぶりに初代VC(ニンテンドウカップ'97)をメインイベントで行います。金銀VCの対戦もサブイベ…

【レンタル構築取説】ヒストリアスタン2000

555550505050 Lv ポケモン 性別 技1 技2 技3 技4 持ち物 55 カビゴン ♂ 捨て身タックル 地割れ 鈍い 眠る 薄荷の実 55 サンダー 雷 めざ氷(威力69) 寝言 眠る 奇跡の実 50 スイクン 波乗り 冷凍ビーム 寝言 眠る 光の粉 50 ハガネール ♂ 地震 毒毒 吠える …

第7回ヒストリア杯レンタル可能パーティ

『第7回ヒストリアカップ』用のレンタルパーティです。レンタル希望の方はこの記事にあらかじめコメントして以下に参加申請ください。(※なお、交換の手間を省くため、対戦で使用する3DSはこちらで持参します。また、パーティのエントリーシートはこちらで事…

初代金銀VCガチ厳選自慢大会@第7回直前号

『第7回ヒストリアカップ』まであと2週間です。大事なことだからもう1回言います。あと2週間です。参加を検討されてる方は早めの申請を宜しくお願いします m(_)m gold.hatenadiary.jp お!FFFFシェルダーができた! pic.twitter.com/bqqUw5aMGL— 鷹 (@MAGMA0…

令和最初の更新

…また下らぬものを作ってしまった。令和最初の花火はこちら。令和になっても宜しくお願いします。初代もそのうち作るかもしれませんが、想像していた以上に動画作成は大変だったので、気が向いたら作るかもしれません。これでWEBサイト、ブログ、同人誌、動…

構築採用順と傾向の自己分析

ポケモンは対戦競技なので対戦相手と競っているようで、パーティ構築の時間はなんだかんだ己との勝負だよなと毎度感じます。どこで完成として妥協するか、環境をきちんとリードできている(読み取れている)か、固定観念に縛られていないか、発想は柔軟か…な…

ポケモン交代で変わるデータと変わらないデータ

状態異常、状態変化、場の状態。交代や「バトンタッチ」をすると何が保持されて、何がリセットされ、何が上書きされるのか。海外の解析サイトと実機検証により、徹底的にまとめてみました。 ★…交代しても引き継がれる ☆…「バトンタッチ」なら引き継ぎ ◆…0b00…

PPが0とみなされないワケ

今回は当ブログで詳しく扱ってこなかったポイントアップについてのお話です。 PPとポイントアップの仕組み ポイントアップによって増えるPP 残りPPの参照先のミス 赤緑青の対戦でポイントアップは投与すべきなのか? 初代のNPCのPPは無限 PPとポイントアップ…